Şu anda boks sadece on saniyelik KO kuralı ve yardımcı TKO kuralına sahip olmakla kalmıyor (ki burada bir hakem, savaşı devam ettirmenin sonuçları bir adama ceza vermekten daha büyük gibi görünüyorsa, herhangi bir zamanda bir dövüşü durdurabilir) kayıp - bu, bir dövüşçü "ayağa kalktığında" ama aynı zamanda, örneğin, gözlerinden birini kestiğinde ve yumrukların geldiğini göremediğinde meydana gelir), ancak Queensbury'nin Marki öncesi kökenlerinde genellikle kavgalar olur şu şekilde:
- Boksörler biri yere serilene kadar dövüşürdü. Bu bir "raund" boksu bitirdi. Tahmin edebileceğiniz gibi, genellikle 3 dakikadan uzun sürüyorlardı.
- Boksörlere kendilerini hazırlamaları için kısa bir süre verildi. Yakın zamanda yere serilen bir dövüşçünün ne kadar süre kalabileceği konusunda size fikir vermesi için, günümüzde turlar arasındaki süre 60 saniyedir.
- Bir süre sonra, her iki dövüşçünün de merkezde buluşması gerekirdi. toprağa çizilmiş bir çizgide dövüş arenasının. Dövüşçülerden biri bu noktaya ulaşamazsa veya gelmek istemezse, yarışma rakibi lehine çağrıldı.
Bu arada, "a kadar olan cümlenin kaynağı budur. çizik ".
Boksta olabilecek başka bir şey de, bunun Quidditch paraleline en yakın olacağına inanıyorum, eğer bir boksör yanlışlıkla diğerine faul yaparsa Öyle ki ikincisi devam edemez, maç şu şekilde puanlanır:
- Eğer 4 tam turdan az mücadele edilmişse, dövüş teknik bir beraberlik olarak kabul edilir.
- 4 veya daha fazla turda mücadele edilmişse, hakemlerin puan kartları açıklanır ve bunlara liderlik eden kişi kazanır. Bu süreç teknik bir karar olarak bilinir.
Kaynak
Quidditch'in tersine, yanlışlıkla faul yapmak için bir puan artışı alamayacağınızı unutmayın. Aslında, hakem faulünüzün kasıtlı olduğuna karar verirse, diskalifiye yoluyla rakibinize galibiyet verme hakkına sahiptir. Bu tür olayların en yaygın yolu, çoğu faul açık olduğu için, kazara bir kafa poposudur - örneğin, her iki dövüşçü de aynı anda eğilir ve birbirlerine kafalarına vurarak bir kesik oluşmasına neden olur. erkeklerin gözleri. Bu sorunu daha da bulanıklaştırmak için, böyle bir kesinti, oluşturulduktan sonra birkaç tur oynanamayacak kadar şiddetli olmayabilir. Bu noktada her iki tarafta da biraz şaşkınlık olabilir çünkü kesintiye yasal bir yumruk neden olduysa, sonuç teknik bir karar değil, bir TKO'dur.
Bir sporun önceden belirlenmiş limitinden önce bitmesinin diğer birincil yolu merhamet kuralıdır. Örneğin, üniversiteye giden softball, rakibinizin önüne 10 tur veya daha fazla geçerseniz, oyunun hemen o anda ve orada çağrılacağını belirten bir kurala sahiptir. Potansiyel olarak geniş rakip aralıkları arasında top ve sopayla oynanan bir oyunda bu biraz önemlidir çünkü bir tarafın diğerini dışarı atma yeteneği olmasaydı bir oyun teorik olarak asla bitemezdi.